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延伸拓展
详情介绍:考虑到少儿编程课学编程比较枯燥,是一件“反人性”的事,郝祥林表示可以将游戏融入到编程,提高孩子的学习兴趣,如果能让他们主动转发作品,就再好不过了。对此,编玩边学自主研发了手游快速图形化编程技术和即时MineCraft—游戏编程技术 ,让用户能通过其平台快速创作手游作品,并分享到qq空间、朋友圈等,实现用户自主拉新。这种少儿编程课手游快速图形化编程技术能将MIT的编程语言Scratch(Flash)快速编译为HTML5,能让编程作品在手机端直接运行。相较之下,传统的编程工具 Scratch 不能在手机上分享,传播属性较弱;新的编程工具 SNAP 尽管能传播,但难以支持复杂程序,用户体验较差。MineCraft—游戏编程技术则是让孩子能在平台上直接编辑MineCraft游戏。郝祥林表示,之所以选定MineCraft是因为它的群体主要是学生,活跃度也很高;且它的周期较长,小孩玩的时间可以长达几年,增加了产品的稳定性。总体来说,少儿编程课手游快速图形化编程技术降低了游戏制作门槛和获客成本。据悉,通过编玩边学的编程平台,现在少儿编程课7岁小学生都能在5分钟内开发出手机游戏。而即时MineCraft—游戏编程技术则帮助增添学习的趣味性,延长了用户留存时间。郝祥林就表示,做好课程品质口碑之余,这两项技术已成为公司的获客利器。
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